颜色→分量

通道混合器

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颜色→分量→通道混合器

此命令会混合RGB通道的值。

  • 预设:此选项是通用参数,详细说明请参考图层→透明⇒对话框通用参数

  • 红色通道:对红色通道进行混合。

    • 红色通道中的红色:可以调整红色通道中红色的量,范围-2到2。

    • 红色通道中的绿色:可以调整红色通道中绿色的量,范围-2到2。

    • 红色通道中的蓝色:可以调整红色通道中蓝色的量,范围-2到2。

  • 绿色通道/蓝色通道:同理。

  • 保持明度{Luminosity}:通道混合器的计算可能会导致数值过高,图像过于清晰。此选项在保持它们之间良好的视觉比例的同时,降低了颜色通道的亮度{luminosities}。因此,您可以在不改变整体亮度{luminosity}的情况下调整颜色的相对权重。

  • 混合选项/预览/分割视图:这三项是通用参数,详细说明请参考图层→透明⇒对话框通用参数

提取分量

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颜色→分量→提取分量

此命令可以提取指定的分量,比如提取RGB模式中的红色通道分量。

  • 预设:此选项是通用参数,详细说明请参考图层→透明⇒对话框通用参数

  • 分量:选择要提取的分量,默认为RGB红色:所有颜色中含有红色分量的像素都将被提取,以创建灰色像素;得到的灰色像素的值是红色通道的值。

    例如,一个90,22,17的RGB像素,提取RGB红色分量后,会将得到一个90,90,90的灰色像素。

  • 反转分量:反转提取的分量

  • 线性输出:使用线性输出代替gamma校正。

单色混合器

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颜色→分量→单色混合器

  • 预设:此选项是通用参数,详细说明请参考图层→透明⇒对话框通用参数

  • 保持明度{Luminosity}:单色混合器 计算可能会导致数值过高,图像过于清晰。这个选项在保持它们之间良好的视觉比例的同时,降低了颜色通道的亮度{luminosities}。因此,您可以在不改变整体亮度{luminosity}的情况下改变颜色的相对权重。

  • 红色通道乘数/绿色通道乘数/蓝色通道乘数:适用于各个通道的系数,范围-5到5。

  • 混合选项/预览/分割视图:这三项是通用参数,详细说明请参考图层→透明⇒对话框通用参数

分解

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颜色→分量→分解

此命令可以把图像的各个通道分离出来,分离后可以选择作为图层或者图像存在。

分解到图层

如果勾选此项,那么会得到的一个图像,图像的图层由原图像的通道创建,原图像通道数量=新图像图层数量;如果不勾选此选项,那么,所有通道都会创建成一个新图像。默认被勾选。

色彩模式

  • RGB:选择RGB后,会创建一个新图像,新图像有三个图层(R/G/B)和两个通道(灰度/alpha)。

    因为分解后生成的图像可以再重新合成为RGB图像,所以,您可以在分解生成的图像的图层上工作(相当于在RGB图像的RGB通道上工作),最后再重新合成RGB图像。

  • RGBA:与RGB类似,不过会增加一个alpha图层,填充原图像的透明值。

  • HSV:把图像分解为三个灰度层,一个是色调(色相)层,一个是饱和度层,另一个是明度{Value}层。

    虽然色调{Hue}层是灰度的,但它确实代表了色相。在色环中,白色和黑色是起点和终点,并且是重叠的。它们在圆环的顶部代表红色。灰色中间级别对应于圆环上的中间色调:深灰色到橙色,中灰色到绿色,浅灰色到洋红色。

  • HSL:与HSV类似,只不过第三个图层是亮度图层{Lightness}。

  • CMY:把图像分解成三个灰度层,一个是黄色(Y),一个是洋红(M),另一个是青色(C)。此选项针对印刷使用。

  • CMYK:比CMY多了一个黑色(K)。此选项针对印刷使用。

  • Alpha:此选项会提取存储在Alpha通道中的透明度,并将其保存在一个单独的图像中。完全透明的像素为黑色,完全不透明的像素为白色,灰色部分是部分透明。

  • LAB:此选项将图像分解为三个灰度层,图层“L”代表亮度{Luminance},图层“A”代表绿色和红色之间的颜色,图层“B”代表蓝色和黄色之间的颜色。

    LAB分解是一个Luminance-Color家族的色彩模型。一个通道用于明度{Luminosity},而另外两个通道用于颜色。

  • YCbCr:GIMP 中有四种不同的 YCbCr 分解方式。每个选项都将图像分解为三个灰度层,一个层为亮度{Luminance: luma},另外两个层为蓝色差{blueness}和红色差{redness}。

    YCbCr颜色模型也叫YUV,现在用于数字视频(最初用于PAL模拟视频)。它是基于人眼对亮度最敏感,色彩次之的理念。

前景色作为注册颜色

指定前景色作为定位颜色,专门用于印刷/印后裁切。

您可以在图像上画一个标记,填充前景色,分解后,每个图层均可见,可以作为四色套准标记或裁切标记。

合成

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颜色→分量→合成

此命令可以从多个灰度图像或图层构建新图像,例如从提取的 RGB或CMYK分量构建新图像,也可以从独立创建的灰度图像或图层构建新图像。

  • 合成通道:选择合成要使用的色彩模式,请参考上面的颜色→分量⇒分解

  • 通道代表:您可以指定用当前的哪个图层来对应新图像的哪个通道。因为可以手动指定,所以,您甚至可以交换通道。

    • 掩码值:构建通道可以不使用图层,而是使用0-255的值,但不能所有通道都用掩码值构建,至少要有一个通道是由图层或图像构建。

重新组合

此命令从之前分解的分量直接重建图像,不需要设置参数。

执行此命令前,如果被分解图像已经关闭,则会提示无法组合。

如果图像不是分解得到的图像,则此菜单项会显示为灰色不可用。

此命令特别适合在不同的色彩空间/模式下修改图像:

比如想编辑某个通道,可以把原RGB图按RGB色彩模式分解,生成的新图像,图层就是原图像的通道,之后针对各个图层分别进行编辑(相当于编辑原图像的通道),然后再组合回原图;

再比如想在LAB模式下编辑图像,可以把原RGB图按LAB色彩模式分解,生成的图像,通道变成图层,对图层进行编辑,之后再重新组合为RGB,这种编辑过程在RGB模式下是无法实现的。