微调工具

快捷键:W 或者 Shift+F2

微调工具( tool-tweak )通过微调来修改/调整已有的对象。它可以调整对象,也可以调整路径和颜色。

操作方法

  1. 选择目标对象;

  2. 切换到微调工具( tool-tweak );

  3. 设置宽度和压力;

  4. 选择模式;

  5. 在对象上点击并拖动鼠标一段距离后松开鼠标。

  6. (此工具只能调整已经选中的对象)

  7. (此工具不会提示哪些对象已经被选中)

  8. (按空格键可以在 选择工具 和此工具间切换,切换到 选择工具 后可以看到有哪些对象已经被选中)

  9. (如果未选中任何对象,窗口下方的提示栏会提示“没有选择对象!”或“什么也没有选中”)

  10. (模式不同时,光标形状也不相同)

  11. (宽度参数决定橙色圆圈的尺寸,即微调工具所能影响的最大范围)

  12. (宽度参数的单位是屏幕像素,可通过缩放视图比例来快速调整橙色圆圈的尺寸)

  13. (橙色圆圈的中心处调整幅度最大,边缘处调整幅度最小)

  14. (如果调整模式是路径,那么对象一定要先转成路径再调整,比如文本)

辅助快捷键

  1. 按左右方向键可以微调 宽度 参数;

  2. 按Home键可以快速把 宽度 值设置为1;

  3. 按End键可以快速把 宽度 值设置为100;

  4. 按左右方向键可以微调 力度 参数;

  5. 按Ctrl键可以暂时切换到原位收缩模式(内偏移);

  6. 按Ctrl+Shift键可以暂时切换到原位扩张模式(外偏移);

  7. 按Shift+R键可以切换到粗糙模式( 13path-tweak-roughen );(有选中对象)

  8. 按Shift+C键可以切换到颜色绘制模式( 14object-tweak-paint );(有选中对象)

  9. 按Shift+J键可以切换到颜色抖动模式( 15object-tweak-jitter-color );(有选中对象)

工具选项

  1. ( 宽度 ):光标所影响的范围,即橙色圆圈的尺寸。

  2. ( 力度 ):对象被影响的幅度。

  3. ( 3pressure ):激活输入设备的压力敏感度参数,如果您使用绘图板,那么此开关可以激活绘图板压力效果。

  4. ( 4tweak-push ):沿光标移动方向移动对象。

  5. ( 5tweak-attract ):将光标周围的对象向光标位置移动;按Shift则远离光标。

  6. ( 6tweak-randomize ):将光标范围内的对象随机移动位置。

  7. ( 7tweak-shrink ):缩小对象;按Shift则放大对象。

  8. ( 8tweak-rotate ):顺时针旋转对象;按Shift则逆时针旋转。

  9. ( 9tweak-duplicate ):原位复制对象;按Shift则删除对象。

  10. ( 10path-tweak-push ):沿光标移动方向推压路径,使路径变形。

    提示

    Y 驿窗注:请先把对象转成路径

    调微工具的原理是移动路径上的节点,所以,推压相同的矩形时,如果矩形上节点数量的不同,会导致推压的结果也不相同。并且,因为推压针对的是路径,所以如果对象未转成路径,可能会导致意外,比如闪退。

  11. ( 11path-tweak-shrink ):原位收缩路径(内偏移);按Shift则原位扩张路径(外偏移)。

  12. ( 12path-tweak-attract ):拖动光标时,将路径以内偏移方式吸引向光标位置;按Shift则以外偏移方式从光标位置向外排斥。

  13. ( 13path-tweak-roughen ):使路径轮廓变粗糙。(增加节点)

  14. ( 14object-tweak-paint ):应用颜色,把当前的填充/描边颜色应用到对象上,填充和描边可以分别单独微调。

    提示

    Y 驿窗注:快速修改填充/描边属性

    切换到微调工具后,在窗口右上角可以看到当前的填充和描边效果。如果想快速修改这里的填充和描边属性,请单击此填充/描边,可以打开首选项设置,在首选项中把微调工具设置为“最近使用的样式”,关闭首选项,就可以使用窗口下方的色板来修改填充和描边:点击色块可设置填充;Shift+点击色块可设置描边。

    当填充设置为 无 时,微调工具会仅影响描边;
    当描边设置为 无 时,微调工具会仅影响填充;
    当填充设置为 未设 时,微调工具会使用黑色来影响填充;
    当描边设置为 未设 时,微调工具会使用黑色来影响描边;
  15. ( 15object-tweak-jitter-color ):随机颜色,随机修改对象的颜色,与默认的描边和填充样式无关。力度参数会影响颜色偏离的程度。

  16. ( 16object-tweak-blur ):模糊对象。

  17. ( 保真度 ):通过调整节点数量来控制路径的平滑度。数值越低,产生的节点越少,路径越不平滑。用于文本微调时,通常数值应不低于80 。

  18. ( 通道 ):在使用应用颜色模式( 14object-tweak-paint )和随机颜色模式( 15object-tweak-jitter-color )这两种模式时,可以对通道进行控制,即只调整指定通道。HSLO分别对应色相、饱和度、亮度、不透明度。